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3D游戏编程大师技巧的介绍
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实轿...
2024-07-17 网络 更多内容 521 ℃ 260 -
《3D 游戏编程大师技巧》哪里有的买啊
貌似绝版了,不过你可以不要去考虑这个了,这本书的参考意义大于实用意义了,我也正在学这个,如果你是学dx,你可以考虑先去看《3d数学基础:图形与游戏开发》,龙书,我个人觉得《directx 3d 游戏开发终极指南》还不错,关键是他从头到尾使用directx api做了一个简单的引擎,不过自己动手...
2024-07-17 网络 更多内容 723 ℃ 391 -
3D游戏编程大师技巧
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2024-07-17 网络 更多内容 538 ℃ 149 -
请教《3D游戏编程大师技巧》的难度和实用性
那就不必在看了. 这里我说些基本的. 首先你先学会编程语言, 可能你会被 这样的 那样的语言所迷惑,比如 JAVA C C++ 等等. 但是你不用忧郁. ... 游戏先从2D 的开始.再学 3D 千万不可急, 这里有入门的书. WINDOWS 游戏开发大师技巧, 入门经典大作, 让你自己编写出2D游戏引擎. 只要你...
2024-07-17 网络 更多内容 272 ℃ 745 -
关于《3D游戏编程大师技巧》中范例的编译问题
给作者发邮件试试
2024-07-17 网络 更多内容 717 ℃ 343 -
有没有读3D游戏编程大师技巧的
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2024-07-17 网络 更多内容 633 ℃ 974 -
3D游戏编程大师技巧光盘
除非上淘宝买啊!资源很少啊
2024-07-17 网络 更多内容 678 ℃ 518 -
如何编程游戏?
当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。主要学的内容如下:1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数...
2024-07-17 网络 更多内容 379 ℃ 486 -
Windows游戏编程大师技巧光盘
我自己买了这本书,有光盘,但是太大了,怎么传给你啊?
2024-07-17 网络 更多内容 131 ℃ 52 -
...玩游戏人..想自己开发游戏,买了《windows游戏编程大师技巧》看不懂!
《Visual C++经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编...
2024-07-17 网络 更多内容 414 ℃ 979
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