魔兽世界战士基础属性网!

魔兽世界战士基础属性网

趋势迷

魔兽世界战士基础属性

2024-08-07 20:50:43 来源:网络

魔兽世界战士基础属性

魔兽世界 战士 各属性都加什么? -
Shaman:基础值1.7%,变化值3.3% Warlock:基础值2%,变化值3% Priest:基础值3%,变化值2% Mage:基础值3.2%,变化值1.8% 2.角色的武器技能等级(熟练度)和防御技能等级即属性栏里显示的attack和defense。其中attack影响角色重击几率,defense影响角色闪避几率。具体来说就是重击/闪避受等会说。
1力量=2攻击强度=6格挡等级(也就是0.6%格挡)3招架等级(0.3%招架)1耐力=10生命值上限=10.5生命值上限(种族:牛头人)

魔兽世界战士基础属性

魔兽世界战士属性 -
力量是攻强,招架和格挡值,该属性为武器的第一属性,防御的第二属性;敏捷是暴击和护甲该属性比较尴尬,狂暴可以直接要暴击,防御可以直接要护甲,所以敏捷比较靠后些。耐力是血量上限,该属性为防御的第一属性。
敏捷加躲闪。每个职业的属性都不一样。比如:每个职业的闪避需要的敏捷都不一样,需求最少敏捷闪避最高的就是盗贼了其次是猎人和战士。
魔兽世界各种族初始属性 -
魔兽世界有8个种族:兽人、被遗忘者(也称亡灵)、牛头人、巨魔、人类、暗夜精灵、矮人、侏儒。1、兽人种族初始属性:命令——【被动】猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。坚韧——【被动】抵抗昏迷效果的几率提高25%。斧专精——【被动】斧与双手斧技能提高5点。血性狂暴——【主动】瞬发,2还有呢?
基础状态值[只讨论70级]力量1力量= 2攻击强度20力量= 1格挡值活力天赋能增加10%力量敏捷1敏捷= 2点护甲33敏捷= 1 爆击率30敏捷= 1 闪避率耐力1耐力= 10生命1耐力= 10.5生命(有活力天赋)1耐力= 11生命(牛头人,有活力天赋)活力天赋增加5%耐力智力对主坦无等会说。
魔兽世界种族基础属性 -
徳鲁依+1 所有属性猎人 ??法师 +3智力+2精神圣骑 +2力量+2耐力+1精神牧师 +1耐力+2智力+2精神盗贼 +1力量+3敏捷+1耐力萨满 +1耐力+2智力+2精神术士 +3智力+2精神战士 +3力量+2耐力你可以理解为装备完全一样的亡灵和NE NE会比亡灵高出几点还有呢?
1.武器战士.命中8%满以后.保证无BUFF2000AP,一切属性偏爆击.2.狂暴战士.命中上限是300多等级.堆不满的.到10%(TG)/5%(重伤)以后.偏力量/AP.急速和破甲,装备带多少就是多少.没关系.3.永远没有最好的天赋.命中10%以下不要选择TG.命中够了看武器.哪种天赋有好武器,用哪种.比如你有双JD剑,和等我继续说。
wow中各属性都代表什么意思?具体的 -
其他不同职业,加成不同。力量:影响护甲,近战攻击强度;敏捷:影响近战攻击强度,远程攻击强度,暴击率;精神:魔法恢复速度;智力还影响武器熟练度、提升速度(就是你练武器技能的时候,智力越高,越容易提升)。装备还有:护甲:物理伤害免除百分比;抗性:抵抗法术几率;穿透:无视对方多少护甲;法术穿透:无等会说。
1武器技能 3.9点武器技能等级1%命中几率 15.8点命中等级1%法术命中几率 12.6点法术命中等级1%致命几率 22.1点致命等级1%法术致命几率 22.1法术致命等级1防御技能 2.4点防御技能等级1%招架几率 31.5点招架等级1%格挡几率 7.9点格档等级1%躲避几率后面会介绍。