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2024-08-12 10:30:51 来源:网络

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3Dmax中怎么制作不规则模型? -
3Dmax制作不规则模型步骤如下:1、打开3dsmax,在透视图中绘制所需的二维线图,如下图:2、然后将“二维直线-转换为-可编辑样条线”状态。3、在“修改”面板中单击可编辑样条线,选择样条线,然后在视口中编辑样条线。4、在视窗中选择图形,在“修改”面板中单击横截面,然后依次单击样条线。单击样条后面会介绍。
3Dmax制作不规则模型步骤如下:1、第一步,打开3dsmax软件,在透视图中画所需要的二维线图形。下面以圆形为例。2、第二步,将二维线右键——转换为——可编辑样条线状态。3、第三步,在修改面板中点击可编辑样条线,选中样条线,对视口中样条线进行编辑。4、第四步,选中视口中的图形,在修改面板中有帮助请点赞。

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3Dmax这个模型谁知道怎么建? -
先把整体模型建起来。给物体上不同材质的部分分配不同的id,然后赋予一个“多维/子材质”,完成。如下图:
1、建立墙体模型,单击选择 “2.5”这里2.5的意思是画到底部。2、在右击“2.5”选择顶点拾取。3、在选择平面图,右击,单击-"冻结当前选择“。4、这里选择栅格和捕捉设置,右击就会出图,选择-“捕捉到冻结对象”。5、在选择"长方体”,然后沿着冰结的墙体画出图,这里墙体一般的高度为240说完了。
3DMAX菱形模型该怎么做? -
1、首先,打开3DMAX软件,点击新建,再点击零件,以新建一个零件图形,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,选择绘制单位为mm,再点击确定按钮,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,在顶部菜单栏中,点击插入,再点击混合,选择【伸出项】,如下图所示,然后进入下一步。4、然后说完了。
3dmax设计建模简单模型教程:1、我们可以先来打开自己所使用的3DMAX软件,这里使用的是2018版的2、打开3DMAX以后的操作界面因使用的版本不同导致操作界面也会不同但是不会影响我们的操作,我的如图3、我们可以在操作界面右侧看到几何体选项,打开几何体选项我们就可以看到这些图形的名称了,如图4、我们等会说。
怎么用3dmax制作沙发模型 -
打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动复制一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右复制一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动复制一份。调整好宽,高,与原大长方体对齐。同理,向左复制一份。调整好宽,高,并与大长是什么。
3dmax建模一个立体六角星模型教程:1、打开3dsmax软件,在视图中创建若干平面图形。1条直线,1个多边形。2、选中直线,打开“修改器”菜单。3、选择“面片/样条线编辑”中的“扫描”命令。4、打开“修改”选项卡中的“截面类型”卷展栏。5、选择“使用定制截面”选项。6、单击“拾取”按钮,将鼠标指针到此结束了?。
3DMax怎么用通道制作各种通道模型?3DMax用通道制作各种通道模型的方法...
3DMax用通道制作各种通道模型的方法在这个案例中将为大家讲解创建下面的图形的工具的使用,点击图形,将对象切换成扩展样条线,在扩展样条线中包含墙矩形、通道、角度、T形、宽法兰五种类型。我们选择通道,并在前视图中拖拽创建一个这样的通道。单击修改,设置它的长度为150mm,宽度为125mm,厚度为20mm有帮助请点赞。
1、打开max软件,bai找到标准几何体,du在顶视图中先创建一片来作为地面,再创建一box来作为床,两者都只是辅助作用,不需要段数。2、在box上方创建一plane片,调整参数,将片长宽调整超过box,因为做的被子是落地的,自然需要比床大。给足足够的段数,切换视图到front视图,调整片的位置。3、选中box有帮助请点赞。