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组件图的接口

2024-07-20 08:19:54 来源:网络

组件图的接口

组件图向类、组件或其他元素添加接口 -
在构建静态结构图时,你可以通过将特定的“接口”元素以棒糖形状添加到图中来为类、组件或部署图添加功能连接。这种接口形状通常不带圆圈,其一端会自动与目标类、组件或连接点相连。为了明确标识,你可以双击这个接口,输入其名称,详细列出相关的操作和属性值。如果你更倾向于使用传统的方法,也可以使用有帮助请点赞。
组件的本质是作为一个独立单元,提供一或多个公共接口,这些接口构成了组件与用户/客户交互的正式契约。在图3中,Order组件就展示了这个特性,它有一个专门的区域用来表示它提供的和所需的服务接口。以图3中的Order组件为例,它提供了OrderEntry和AccountPayable两个接口,意味着它允许其他组件通过这些接口希望你能满意。

组件图的接口

组件图组件接口建模的其它方法 -
UML 2 提供了一种新的方法来呈现组件的接口。这种方法是在一张大长方形中包含组件的名称,长方形外部则放置特定的接口符号,即UML 2 规范中的术语。在图4 中,我们可以看到这种不同寻常的展示方式。图4展示了如何通过接口符号来表示组件的接口提供和需求。接口符号的特征非常直观:提供接口的符号,..
类在类(静态结构)图中声明,代表所建模的系统中的概念。)组件或其他元素上的连接点。双击“接口”形状,以添加名称、操作和其他属性值。提示您还可以用与类相似的矩形“接口”形状来表示接口。当您想要显示一组接口操作时可使用该形状。要更改所显示的接口的形状类型,右击“接口”形状,然后单击“..
UML——组件图 -
它们通过接口之间的供和需声明服务,而端口则提供了交互控制,就像eshop系统中订单查询服务的入口点。接口在组件图中扮演着关键角色,它们是组件之间的桥梁,允许不同组件之间的数据交换和功能协作。组件间的依赖关系和实现关系是组件图的灵魂,类间依赖描述了组件之间的功能性关联,接口依赖则确保了服务的等会说。
先把一个类的形式设置为Interface 然后选中这个interface, Format->Stereotype display->Lable
17. 面向对象——UML构件图(Component Diagram) -
深入理解面向对象设计的关键,UML构件图(Component Diagram)描绘了系统中物理实现与逻辑概念的交融。它将逻辑设计的类与对象映射到物理世界中的可替换组件,如代码文件、数据库、DLL或Web页面,展示了它们的依赖关系。一、构件的基石在UML中,一个突出特征的矩形——构件,是系统中功能完整且具有明确接口的希望你能满意。
在创建UML组件图的步骤中,首先打开软件,点击“文件”菜单,选择“新建”>“UML模型图”。在UML导航器的树视图中,右键点击你想要包含组件图的包或子系统,然后从“新建”菜单中选择“组件图”。空白页面会出现,顶部显示“UML组件”模板,树视图会相应添加图表图标。接着,将“组件”形状拖拽到绘图页面后面会介绍。
组件图的作用 -
主要思想是,你能容易地在你的设计中重用及/或替换一个不同的组件实现,因为一个组件封装了行为,实现了特定接口。在以组件为基础的开发(CBD)中,组件图为架构师提供一个开始为解决方案建模的自然形式。组件图允许一个架构师验证系统的必需功能是由组件实现的,这样确保了最终系统将会被接受。除此之外等我继续说。
Windows图形设备及接口(GDI) 是为与设备无关的图形设计的。设备无关所谓设备的无关性,就是操作系统屏蔽了硬件设备的差异。因而设备无关性能够使用户编程时候,不必要考虑特殊的硬件设置。图形设备接口(GDI:Graphics Device Interface)GDI负责系统与用户或者绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示是什么。