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易语言产生随机数

2024-07-23 02:18:13 来源:网络

易语言产生随机数

易语言 取随机数 -
首先,我们要根据自己的需要,设定一个取值区间,以方便后续程序代码的编写。这里,笔者,就以1~100为取值区间进行测试。然后,打开“易语言”主程序,在弹出“新建工程文件”对话框中,选择“Windows窗口程序”并点击“确定”按钮,进入“Windows窗口程序”设计界面。在“Windows窗口”界面上,绘制标签组件、..
1.要先使用“置随机数种子”命令,否则随机数的数列是固定的。因为取随机数是使用伪随机算法,只能使取得的随机数尽量平均。2.将随机数保存在一个数组变量中,在取得一个随机数时,做循环判断,如果有和数组内数据相同的,则再取一次,直到不同。

易语言产生随机数

易语言中怎么设置随机数 -
.版本2 .程序集窗口程序集1 .程序集变量A, 整数型.子程序_按钮1_被单击A = 取随机数(1, 47).如果(寻找文本(到文本(A), “10”, , 假) = -1).如果(寻找文本(到文本(A), “12”, , 假) = -1).如果(寻找文本(到文本(A), “46”, , 假) = -1等我继续说。
.版本2置随机数种子()标签1.标题= 到文本(取随机数(1, 100))效果图:源码截图:
易语言怎么取随机数啊 -
.版本2.程序集窗口程序集1.子程序_按钮1_被单击置随机数种子()编辑框1.内容= “”.计次循环首(16, )编辑框1.加入文本(到文本(取随机数(1, 35)))编辑框1.加入文本(“”).计次循环尾()' 有不懂的可以问我,
编辑框1.内容= 多项选择(取随机数(1, 3), “2”, “6”, “8”)===解释===每运行一次,编辑框的内容都随机取2、6、8其中一个,注意:取随机数(1,3)命令只有获得三种结果,即1、2、3,如果取得结果为1,则编辑框的内容对应2,如果取得结果为2,则编辑框的内容对应6,如果取得还有呢?
易语言关于取随机数 -
.版本2 .程序集窗口程序集1 .子程序_按钮1_被单击.局部变量a, 整数型置随机数种子()a = 取随机数(1, 9).如果(a = 2 或a = 6 或a = 8)编辑框1.加入文本(到文本(a)).否则_按钮1_被单击()
窗口创建完毕,,置随机数种子。按钮单击事件,,取随机数(1,到数值(编辑框1.内容))在取随机数的上面,下一个判断,就是你说的判断编辑框内是否为数字。
易语言写个随机数生成 -
.版本2 .局部变量随机数, 整数型, , "5"置随机数种子()随机数[1] = 取随机数(1, 11)随机数[2] = 取随机数(1, 11)随机数[3] = 取随机数(1, 11)随机数[4] = 取随机数(1, 11)随机数[5] = 取随机数(1, 11)等我继续说。
.版本2 .子程序_按钮1_被单击.局部变量x, 整数型置随机数种子()x = 取随机数(1, 100)编辑框1.内容= 到文本(x)参考资料:;q1=%BC%AB%B6%C8%CD%F8