怎样用3Dmax画曲面(((网!

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怎样用3Dmax画曲面(((

2024-08-12 17:31:51 来源:网络

怎样用3Dmax画曲面(((

3Dmax一个平面如何弄成一个曲面 -
1、首先打开3dmax,如下图所示。2、接下来就会进入3dmax的界面,如下图所示。3、在“创建”面板—几何体—标准基本体—随意创建一个“平面”。5、点击“创建”面板—“图形”—“线”,这时候在顶视图画一条弯曲的线。5、在点击“修改”面板—点击“修改器列表”-点击“路径变形”—点击“拾取路径”后面会介绍。
1.创建平面,增加分段数。2.添加弯曲修改器,设置角度和弯曲轴。

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3dmax如何做曲面弯曲? -
1.首先在电脑桌面点击打开3dmax, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作弯曲改性剂。2.选择圆柱体后, 单击"修改" 面板以查找折弯修改器。以弯曲的角度更改为90度会显示圆柱体是弯曲的。3.当你创建一个细长的长方体的时候,使用弯曲修改器,但是会发现长方体并没有变弯曲。4.这是因为段的多维数有帮助请点赞。
画一个环形的二维线,大小自定。加一个布料生成修改器,参数仅供参考。FFD3*3*3,调节外形最后加一个壳修改器。搞定,
大佬们看一下这个曲面拿3Dmax怎么做 -
1、画个圆锥体。用缩放,压扁。2、转可编辑多边形、挤出里面的面。(如果要用涡轮平滑,记得切角边线)3、加个“弯曲(英文版 Bend)”命令搞定。
然后选择线段。选中全部线条。使用轮廓命令。然后挤出就可以了。
请问3dmax如何做出这种曲面效果,详细一点啊最好有图!蟹蟹 -
大概就是这样啦,给圆环加一个FFD 3X3X3调一下顶点就差不多了。
希望下本篇教程能在工作中帮到大家。1.在顶视图,创建一个(平面)Plane1,参数如图:2.再复制一个(平面)Plane2,隐藏起来,会在后面待用。3.将PLANE1转为可编辑多边形。4.把可编辑多边形物体选择多边形的面层级。5.选择倒角Bevel,参数如图:6.为了更好的观察选中PLANE1,按ALT+X让它透明显示。
3Dmax怎么制作曲面墙体造型? -
先制作一个长方体,之后转换成可编辑的多边形,然后删除两个面,之后添加反转法线修改器,使得里外面互换,之后在要建造曲面的面上添加点并进行移动,之后平滑,最后贴图,不知道你懂不懂。
其实圆洞不一定是圆,用矩形加上turbosmooth就可以出现这种洞。用box挤出,保证四边面吧,加涡轮平滑,