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2024-07-16 02:45:20 来源:网络

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侠客江湖天涯明月刀古风昵称
1、醉一场红尘
2、月影残空剑
3、琉璃繁缕
4、君未叹沉香
5、醉青弦
6、棠梨煎雪
7、柳桥无复水
8、只为伊人笑
9、一饮茶尽.
10、执笔画浮尘
11、夕晨踏雪
12、三更杀人夜
13、且将青衫换酒
14、独守空城
15、为天下痴狂
16、衰败 腐朽
17、烟雨莫留人心
18、风月酌酒
19、自轻舟去
20、试灯从前可好
21、执笔画浮尘。
22、以梦祭离天
23、南昌故人怨i
24、活色生香
25、陌初寒上丶
26、过往云烟。

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我的侠客江湖濯玉录怎么打 1.新剧本是默认使用宇文柯做主角,不能换别的。

2.难度非常高,做好心里准备,*个擂台支线,拿出你做擂台档的架势去准备,不然大概率打不过。
3.别用六脉,九剑,火焰神掌,五岳独尊剑法等随机多段武学,因为最后boss有内功免伤,剑法免伤的buff,并且在流程中有一些强调不对敌方某些npc做出伤害的限制条件。
4.队友的强度也有必要保证,凌乌衣要培养。
5.如果实在打不过去,用六脉打个bad end吧。
6.太极拳虽然可以用,但是在某场战斗中,会不停出小怪,触发反击打死小怪,会给boss回血。如果想用太极,这场战斗就必须操作队友拉怪。
7.普度众生慎重搭配,避免需要保护的npc被超度。
8.非宇文柯剧本,可以在自由和魔君,找雪山阿良9800银学习永久吸能融合,切磋获得对方部分属性,最高21%,有概率获得特殊属性,例如爆伤值,暴击值。
9.虽然石沉水立绘太熟女了,但个人觉得模型更好看一些。

江湖侠客令峨眉分析攻略
优点:主角峨眉的定位是控制型侠客,意味着在队伍中是个控制角色,给予对方各种负面状态,为我方人员提供攻击空挡。作为一名控制侠客,自身的身法很重要,虽然身法成长是不错,但是必须用装备提供最高的身法配备,只有高身法先起手,先控制对方,才是王道;另外自身武学当中附加命中、闪避比较多,命中在于每次技能或普攻,要打中对方,才能发挥控制效果,命中不到什么都是空话;闪避对于自身是提高生存空间。缺点:一般与其他控制角色都是一样的缺点,防低血少,脆皮一名,唯独峨眉可以靠提高闪避数值,有更大的生存空间,不会被秒或被控。缘分在防御方面没有任何加成,只有一个缘分加气血,武学缺少有防御、暴击、抗暴等防御数值的加成。
缘分装备:倚天剑(内力+15%):倚天剑可以从活动中获得,或商城购买;乌蚕衣(内力+15%):可每天刷宗师关卡第二十一章第十关,或活动中获得;大燕皇靴(身法+15%):通关无量山南峰第二百三十层,或活动中获得;峨眉瑙衣(内力+8%):宗师关卡第二十一章第五关;追恋(身法+20%):宗师关卡第九章第十关。
蓝色装备初期可以用一下,峨眉的初期控制并没有什么大的效果,多数用于输出的作用,缘分装备也是辅助主角的输出加成,或者提高身法,后期推荐尽量使用缘分装备和其他任意橙装。说到装备的问题,橙装、紫装建议最好附带有相应的百分比属性,才值得升星和精炼提升,否则只能当作是过渡作用,等待更好的更换。装备洗练这个功能可以用,但是相当的看RP,锁定这个功能也是,除非是元宝充足,否则建议不要锁定,直接洗。
缘分人物:游坦之(平民最强首选神盾,无论是无量山南或北,都是最好用的盾),与小玄子一起上阵,缘分加成:气血+10%;小玄子(比较难得到的侠客,只能通过酒馆获得,自身有暴击光环,是个不错的攻击侠客),与游坦之一起上阵,缘分加成:气血+10%;乔峰(这是V8独有的角色,平民就用好友缘分借一个用可以了),缘分效果:武力+12%;王语嫣(每个号首充6元就能拿到手,能盾能奶,是个不错的主力成员),缘分效果:武力+12%;总体评价:作为一名控制角色,优先培养身法与命中,被对方先手控制或命中不了,就失去存在的意义了,由于身法只能靠鞋来加成,所以培养时建议:命中>身法>闪避>内力。尽管峨眉是个脆皮,只要能先手控制对方,就能减轻我方的防御压力,增加胜率,有了高闪避的数值,也不会轻易被控或被秒。
峨眉的技能:主动技能:峨眉剑法、飘雪穿云掌、九阴白骨爪;被动技能1:峨眉九阳功、九阴内力、九阴真经;被动技能2:金顶绵掌、摧心掌、倚天剑决。
技能方面,峨眉的技能比较全面,主动技能可根据不同的副本或挑战而调整,被动技能可根据装备缺点而增加内力,或选用光环等。主动技能1峨眉剑法的目标原技能是随机打一人,现版本改为打防御最高的,这定义为峨眉在战斗中必须先手控制对方的防御角色技能,也就是说是各个盾角色的克星了;主动技能2飘雪穿云掌的一般甚少用。
这里主要说说主动技能3九阴白骨爪,当峨眉到达10星后,技能可控制对方2回合,而且状态几率比较高,更加值得关注的是,这一招在无量山也能好好运用,减轻我方的防守压力,但是每放一次技能需要100怒气值,这个需要注意;再说说被动技能金顶棉掌,这个技能定义是普攻可以点穴1个人,也就是意味着,身法高的话,直接起手点了对面1个,那么这1回合就呆呆地站在原地挨打了,加上主动技能,控制力度是很强的。