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《Windows游戏编程大师技巧》还值得花时间去学习吗

2024-07-17 11:24:26 来源:网络

《Windows游戏编程大师技巧》还值得花时间去学习吗

andre lamothe的windows游戏编程大师技巧适合初学者吗? -
如果你想深入理解并掌握Windows游戏编程,Andre Lamothe的著作《WINDOWS游戏编程大师技巧》是一本不可或缺的参考书。这本书由中国电力出版社出版,于2004年发行,具有明确的ISBN号码9787508318271。它的开本为标准的16开,提供给读者清晰易读的阅读体验,定价为89.00元。作者以其丰富的经验和深入浅出的讲解,..
《Windows游戏编程大师技巧》即使是第二版都已经年代久远了,对于现代GPU来说其中的很多早期的技术和优化技巧早就过时了,而且这部书中中间一大章是将作者实现的软光栅技术的,对于现代游戏的开发意义不大,并且如果你是想学图形引擎的底层开发,这章的内容又太旧。但是这书也有好处,就是把Windows游戏编程到此结束了?。

《Windows游戏编程大师技巧》还值得花时间去学习吗

最近我在学习WINDOWS游戏编程大师技巧(二),学习问题 -
不要着急,这本书本来就挺深的,我觉得你最好把原理性的东西学习学习。还有就是把软件开发的基本功打好,如算法、数据结构、体系经构、软件工程什么的(一定要学好),没事学学图像处理方面的技巧,再做做图像方面的脑筋急转弯什么的。通常游戏软件公司都不爱要应届毕业生,因为没有经验,如果有些公司希望你能满意。
我先看了《windows游戏编程大师技巧》这本书讲了游戏设计的方方面面,但主要讲的是2D方面的知识,包括物理设计、AI设计,看完对制作游戏的整体思想有了一个比较全面的认识,看完这一册基本上能自己制作一个2D游戏了,因为这本书结束就完成了一个小型2D游戏引擎的编写。看完这本后就接着看《3D游戏有帮助请点赞。
Windows游戏编程大师技巧 -
做游戏的话但看你题目的那本书就可以入门,中间那本有时间就看看吧,1300多页。最后那本不用看了,除非想开发系统。想直接学3D也行,不过我建议你先看下大师技巧,因为他不仅仅将2D游戏,还讲了关于游戏的各个方面,比如人工智能、物理碰撞,更为重要的是——作者Lamothe非常慷慨地为你提供了三份等我继续说。
另外Windows游戏编程大师技巧也不错,但是内容太多,怕你看不过来,而且这本书的内容也太老了。。Visual Basic 2005从入门到精通如果你要学习.net下面的VB的话我推荐你看这本优势:最新的平台内容详尽,1000多页,作者写得非常之好,例子非常之多。。如果你说完了。
windows 游戏编程大师技巧第二版 PDF -
你看看这个本书是著名游戏程序设计类书籍作者André LaMothe的两卷本《Windows游戏编程大师技巧》中的第一卷的第二版。和作者撰写的其他畅销书一样,在书中随处可见许多有趣但又有一定难度的源程序。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及有帮助请点赞。
游戏编程一般要接触C/C++/VC++/API,此后要接触DIRECTX SDK开发,一般最快需要4个月时间。我在青岛双硕程序员培训学校教授游戏引擎开发,多次给企业团体培训,比较有根据,当然千万别以为我在这做广告,因为提供数据依据,更希望能真正给你参考.
怎么编程游戏从零开始学习游戏开发技巧 -
大多数游戏引擎需要使用特定的编程语言来编程。学习至少一种编程语言对于游戏开发至关重要。常见的编程语言包括C、C++和Python。初学者可以先从C语言学起,因为它相对容易上手。3. 掌握游戏开发基础知识了解游戏开发的基础概念是必要的,这包括游戏设计、游戏物理和游戏人工智能等。通过阅读游戏开发书籍或后面会介绍。
大多数游戏引擎都需要使用编程语言来开发游戏。因此,学习编程语言是非常重要的。目前市面上常用的编程语言有C、C++、Python等。初学者可以选择一些易于学习的编程语言,例如C。三、学习游戏开发基础知识学习游戏开发的基础知识是非常重要的。这包括游戏设计、游戏物理、游戏AI等。你可以通过参考一些游戏开发是什么。