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wow4.3战士属性

2024-08-07 12:03:56 来源:网络

wow4.3战士属性

wow4.3战士属性 -
命中8% 精准26 是最优先保证的属性,在达标之前这个收益是最大的,但是超过了则没有任何收益。你可以把溢出的0.63%命中重铸为暴击。战士属性收益力量〉暴击〉精通〉急速(命中精准保证达标后)其实木桩389装等2w4 不算太低 因为打木桩相当于打boss正面打脸,相当多的招架,一个致死,巨人招好了吧!
狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:鲁莽怒火:8%命中> 26精准> 力量> 爆击> 27%命中> 急速>= 精通泰坦之握:8%命中> 26精准> 力量> 爆击> 27%命中> 精通>= 急速和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆后面会介绍。

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4.3WOW战士。请教 -
所以4.2的武器战被砍了, 所以4.3的狂暴战被砍了. 唯一庆幸的是, 总是会有一个天赋还是会让战士发光发热.整个WLK期间的战士输出就是高-中(重伤3.0.8被砍+3.1大砍)-高(ULD雷神软破)-高(TOC顺劈爽爽劈)-极高(满破没橘斧一样威) .到了Cata呢? 基本上4.1以前的版本不叫版本,等我继续说。
力量>5%命中>韧性>20精准>=暴击>精通>急速,
WOW 4.3 各职业所有增益效果 这是个很大的问题 哪位帮忙整理一下 要全...
战士+5%暴击(狂);+力量与敏捷;+生命值最大值;"破甲";+30%流血伤害(武);+4%物理伤害(武);-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害;"致死"(武器25%,狂暴20%);萨满+10%物理加速;+10%攻击强度(增强);+5%法术加速(元素);+10%法术强度(元素);+6%法术强度;+5%暴击(元素);+力量与敏捷;+后面会介绍。
NGA上说:战士有三个阶段。以下数值全部为满Buff下第一阶段,面板招架小于15%,躲闪小于14%(4.2之后统一为15%)。此时1闪招等级>=1精通等级,闪招等级不需要重铸给精通,并且闪招差距较大时适当的闪招互转以减少递减损失。第二阶段,面板招架大于15%,躲闪大于14%(4.2之后统一为15%)。此时1等我继续说。
WOW 4.3 战士 问题 -
属性完全不一样,比如dps装加的属性可能是:急速,暴击,命中,精通 中的2种,而T装则是招架,格挡,躲闪,精通中的2种(命中和精准4.3基本不用考虑)所以T装和dps装完全是两套装备!忘楼主采纳!
ZS力量最好的。然后就是精通等级,爆极是个很不错的属性,命中也很重要,最少堆个百分子八左右,太多也没必要。然后就是精准也要要点,急速就比较废了,武器战士输一般是技能都排前三。输出的话也主要是看你自己手法,致死第一,然后巨人,猛击与压制之间选,一般人都是压制,因为压制爆极高。很多等我继续说。
wow4.3防战的属性问题 -
1、打巨龙之魂最重要的是耐力,装备不好的时候达不到满三围的属性,精通的价值高于招架,躲闪,精通提升的三维比较大,说你不应该先堆精通的人完全是谬论,不用去理睬他。装备不好才要推精通,装备好了 才是最大化闪招。2,、我只知道闪招要接近是因为最大化收益,具体原因我也不知道,..
属性不错了目前版本战士T就是堆精通,你的属性完全可以在PTDS里的某些BOSS 单T了不过这个版本战士T不被人看好尽量在自己感觉精通够的情况下堆耐力这样能让自己有更多的容错率还有还有别管楼上的那个人说什么,自己认为对的就玩下去战士T怎么了春天会来的不是说5.0暴雪要给有盾职业来个到此结束了?。