ug怎么画螺丝
ug怎么画螺丝孔啊? -
1、首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。2、然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。3、进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。5、之后点击零件上要打螺丝孔的面来创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件界面左说完了。
G76 P_Q_R或G76 X_Z_P_Q_F_L,G92都是一样的,后面加个L,几头L就是几,G92 X_ Z_ F_ J_ K_ L 或G92 U_ W_ F_ J_ K_ L。也可以移动一个螺距以G92为例,用G92加工螺纹,加工完一条螺纹后,用G01或G00移动一个螺距再重复G92加工,以此类推再移再加工。参数L:多头是什么。
1、首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。2、然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。3、进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。5、之后点击零件上要打螺丝孔的面来创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件界面左说完了。
G76 P_Q_R或G76 X_Z_P_Q_F_L,G92都是一样的,后面加个L,几头L就是几,G92 X_ Z_ F_ J_ K_ L 或G92 U_ W_ F_ J_ K_ L。也可以移动一个螺距以G92为例,用G92加工螺纹,加工完一条螺纹后,用G01或G00移动一个螺距再重复G92加工,以此类推再移再加工。参数L:多头是什么。
先在草图中绘制螺丝刀的外观线条,如图所示,尺寸仅做参考。再通过旋转特征创建螺母刀的实体外形。如图接着对刀柄进行倒圆角处理,圆角稍微大一些。再通过拉伸草图创建手柄部分的凹槽,如图所示,使用阵列特征,对生成的凹槽部分进行圆形阵列,完成效果如图。绘制一条直线作为十字刀口的拉伸方向,角度为15度。
十字螺丝是圆形的,可以用旋转画,然后再配合螺纹功能就可以设计出来了,
ug梅花螺丝刀头怎么画 -
1、这个你可以用螺丝刀两个方向的截面轮廓拉伸求交来做。2、也可以直接画,画个方的然后倒角就行了,
是显示的问题,打开显示对话框,就是选插入/注解/装饰螺纹线和选项,文件属性,注解显示,在把右边的装饰螺纹线选上,你不满足这样的效果。尝试如下两种方法:1.用第三方软件,如迈迪工具集,直接产生螺栓等标准件!2.用TOOLBOX 如果是螺纹孔,加显示很真实的螺纹线是没必要地,因为如果加工的话还是好了吧!
UG里面英制螺纹怎么设置? -
用UG找到点位,然后手动修改。至于英制和公制只要牙距转换成公制就OK了吧。个人之见,
1、打开UG软件,先出两块需要安装的板料,用来安装螺栓。2、在这两块板上打一个螺丝孔,如直径为12的孔,选择打孔工具,根据输入直径大小,选择这两块板。3、利用胡波外挂螺栓菜单栏。4、点击两点螺丝,选择螺栓的形式,以及大小。
UGNX怎么绘制一个圆形弹簧?【UGNX超详细图文教程分享】 -
第一步:在UG1847软件的菜单栏中找到“曲线”,在“曲线”选项卡中找到“螺旋”,点击“螺旋”第二步:在弹出的螺旋窗口中,选择类型选择“沿矢量”,选择类型选择“沿矢量”,在方位角直接点击“Z轴”,设置螺丝直径为“50”,螺距为“15”,点击确定。第三步:在UG1847软件的“曲线”的TAB中点击“..
1.定义方位这个用来确定螺丝线的轴线方向,默认为z轴,其实你可以自己选。当你点击定位方位,弹出对话框,你要选择一个轴作为轴线,不要去手打字,所以你想让这个螺旋线轴线是哪个轴,你就用草图画一个轴,然后直接选择就行了。2.点构造器这个简单就不说了,选的是螺旋线起点后面会介绍。