proe螺纹怎么画啊网!

proe螺纹怎么画啊网

趋势迷

proe螺纹怎么画啊

2024-08-19 10:45:15 来源:网络

proe螺纹怎么画啊

怎样使用proe画螺纹 -
1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。2,画一条45°斜线和一条120°斜线以中心线为起点,向上画一条长26.944的线段,因为笔者画的是美制12#螺纹,所以26.944是该螺纹的大径,所以大家就不要去按照笔者的尺寸来画,要根据你自己所画的实际螺纹尺寸来画。3、以26.944线段的好了吧!
1、打开Proe5.0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体2、点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。3、如图设置参数,其实也不用怎么设置,一般都选择默认,直接点击完成或者缺省4、然后选择平面,这个平面要求必须垂直于螺杆的底面。也就是圆柱体的底面。我这里选择的是TOP面,然后后面会介绍。

proe螺纹怎么画啊

如何用proe画螺纹?螺纹怎么加工? -
1、在前视基准面画一个直径为20的圆。2、选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。3、点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。4、选择插入——曲线——螺旋线,螺距1.5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。..
探索PROE中的螺纹绘制秘籍在PROE的世界里,轻松绘制螺纹就像解锁一项工艺技巧。首先,确保你手头有一个实体模型,这是螺纹绘制的起点。接下来,踏入“螺旋扫描”功能的奇妙之旅。在这里,你需要提供关键数据,如截面形状和螺距。按照屏幕上的提示,一步步操作,每个细节都至关重要。揭秘螺纹剖面对于三角公制希望你能满意。
proe内螺纹画法详细proe螺纹画法 -
1、以螺栓为例,先在top面画一个圆柱,然后插入,螺旋扫面,切口;在菜单管理器中点完成,选front面,正向,缺省;草绘,参照,在圆柱上选择参照线,选圆柱的一条边和底边直径;画圆柱中心线,再在圆柱边上画一条线定义长度打钩;输入截距打钩;在刚才画的线的顶点画螺纹的截面,画在圆柱的里边,定义等我继续说。
1、点击软件左上角的【文件】在下拉菜单里选择【新建】2、在【新建】对话里,把【名称】改成自己想要名称,取消【使用缺省模板 】前面的勾选,点击【确定】3、点击菜单栏【输入】在下拉菜单里选择【旋转】4、点击【放置】在【草绘】菜单点击【定义后面会介绍。 】5、在【草绘】对话框里,【..
跪求PROE高手: 螺纹怎么画才是标准参数?螺丝和螺母的节距是不是一样的...
1、外螺纹的画法外螺纹不论其牙形如何,螺纹的牙顶(大径)及螺纹终止线用粗实线表示,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;牙底(小径)用细实线表示。画图时小径尺寸近似地取d1≈0.85d。在垂直于螺纹轴线投影面上的视图中,表示牙底的细实线圆只画3/4圈,此时倒角省略不画。画剖视图时螺纹终止线希望你能满意。
通过螺纹修饰的方法来创建的,选择“插入”菜单->“修饰”->“螺纹”,如图2。按照图3选择“螺纹面(Thread Surface)”和“起始面(Start Surface)”。方向定义向下,其他尺寸自定义。螺纹修饰创建完成,如图4。图4 图5对比了通过螺纹修饰和螺旋扫描创建的螺纹工程图对比。左侧为螺纹修饰生成的工程图等我继续说。
proe中如何绘制螺纹? -
点插入-螺旋扫描-切口,按默认点完成,选择一个画图基准平面,点正向-点缺省。画中心线,再实体的边上画轨迹线。打勾再输节距。再打勾,画好螺纹的截面后再打勾。点正向,点预览下看效果,如果不行现调节。
1、打开文件,找到需要加螺纹孔的零件,然后点击菜单栏的孔工具2、进入孔工具后首先将孔进行定位,选择一条中心线,加上一个面后就确定了孔的位置3、另一种定位的方法是直接选择放置面,按住ctrl键选择需要定位的边,接着输入需要的数值4、接下来是选择孔的类型,可以是直孔也可以是螺纹孔,看有帮助请点赞。