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2024-08-13 21:27:18 来源:网络

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OOD和OOP的区别? -
一、指代不同1、OOA:面向对象分析方法,是确定需求或者业务的角度,按照面向对象的思想来分析业务。2、OOD:面向对象设计方法是OO方法中一个中间过渡环节。其主要作用是对OOA分析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被OOP直接接受。3、OOP:面向对象程序设计作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来是什么。
面向对象的设计(OOD)是在面向对象的分析(OOA)基础上继续运用面向对象方法解决软件生命周期中设计阶段的问题,产生一个满足用户需求,并且完全可实现的系统模型,即OOD模型。在面向对象的软件开发中,系统分析建立的OOA模型离实现的要求还有很大的距离,因为还有很多设计问题尚未解决,需要在设计阶段运用OOD方法等会说。

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Out-of-Distribution Detection(OOD)入门综述!(浅析) -
深度挑战与进展: 大规模OOD检测如MOS系列揭示了从CIFAR到ImageNet的迁移困难,推动了模型在更广泛场景下的评估。 密度方法依赖概率模型,尽管似然比存在偏差,但分类方法表现更优。 距离方法利用OOD样本与类质心的远离性,非参数最近邻提供新的视角。 余弦相似度、核函数和几何距离等工具也被用于增强等会说。
面向对象设计OOD模型的主要部件中,通常不包括通信部件面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)方法是OO方法中一个中间过渡环节。其主要作用是对OOA分析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被OOP直接接受。模型通过主观意识借助实体或者虚拟表现,构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件(物件并不等等我继续说。
面试经典问题,谈谈你对OOA,OOD,OOP的理解 -
OOA的表示工具,如包图、对象图、序列图和用例图,能够详细地展示这些概念在设计中的应用,但这里不再详述。领域模型(OOD)则进一步深化,它构建了一个抽象的系统结构,涵盖了逻辑(业务与部署)、物理(层次划分与部署)以及静态和动态模型(类、接口和对象调用)。设计时,我们需要关注模块化和子系统的是什么。
面向对象的设计面向对象的设计(OOD)就是根据已建立的分析模型,运用面向对象技术进行系统软件设计。它将OOA模型直接变成OOD模型,并且补充与一些实现有关的部分,如人机界面、数据存储、任务管理等。OOA与OOD采用一致的表示法,使得从OOA到OOD不存在转换,只有局部的修改或调整,并增加了与实现有关的独立好了吧!
OOA/OOD,敏捷建模、数据的持久性,静态建模,逻辑架构 -
OA/OOD的一些较有代表性的工作有Gray.Booch的OOAD方法,Coad&Yourdon的OOA和OOD方法,Shlaer&Mellor的OOA方法,Rumbaugh的OOAD方法等。不同的方法体系都分别体现了人们对OOA、OOD,以及面向对象软件开发过程的不同认识。本文的主要目的就是,试图通过对现有OOA与OOD方法的共性进行纵观分析,弄清二者之间的边界问题,是什么。
面向对象的设计方法是OO方法中一个中间过渡环节。其主要作用是对OOA分析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被OOP直接接受。在OOD的设计过程中,要展开的主要有如下几项工作。数据模型的设计需要确定类-&-对象属性的内容、消息连接的方式、系统访问、数据模型的方法等。最后每个对象实例的数据都必须落实好了吧!
综述:广义的分布外检测(异常检测、开集识别、OOD检测) -
差异:开集识别还需要精确地给ID样本分类,而新类检测只需得到区分ID/OOD的二分类器。由于开集识别和多类别新类检测的训练类别为多个,大多数方法都是基于分类的。其余方法包括基于ID原型的以及基于重构的。极少数模型是基于密度的。为了解决开集识别和多类新类检测都关注ID样本包含多个类别的情形。分类问题中,一般希望你能满意。
LOD技术即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。法则迪米特法则可以简单说成:talk only to your immediate friends。对于OOD(面向对象设计)来说,又说完了。