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UG螺纹画法

2024-08-20 12:08:31 来源:网络

UG螺纹画法

ug怎么画螺纹? -
1、格式G92X-Z-R-P- (X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式:1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5后面会介绍。
1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。2、按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线3、以中心线为起点,向上画一条长26.944的线段。4、以26.944线段的中点为起点,向右画一条直线。5、按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。6、画一条60°角的斜线。7、延长右边的短线,..

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GU10.0中如何用“扫掠”命令造螺纹? -
在XZ平面上创建草图,准备画“扫掠”截面三角形。如下图所示,画好三角形,注意红色框选中的约束尺寸,这是因为我们的螺纹是M20x2。激活“扫掠”命令,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【扫掠】【扫掠】。有不懂的请看下图红色框选。如下图所示,弹出“扫掠”对话框,首先选择截面曲线,也就是草图等我继续说。
1、在前视基准面画一个直径为20的圆。2、选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。3、点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。4、选择插入——曲线——螺旋线,螺距1.5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。..
ug怎么画螺纹 -
1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可希望你能满意。
工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单,选择需要显示的注释,点击【确定】,即可得到。中心线:同理,选择【显示模型基准】,然后点击等会说。
ug如何画M16的螺纹线? -
1、启动桌面上的SW软件,用新建零件的模式进入零件的建模状态,如下图所示是SW的工作界面。2、假设要画一个M16的螺纹线,先在草图上画一个直径16的圆。点击草图中的草图绘制,与前视图为基准,用圆工具画一个圆,如下图是直径16的圆。3、退出草图,假设这个圆拉伸的长度为50。点击特征里的拉伸凸台希望你能满意。
ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
UG中怎么创建平面实体螺纹模型? -
1、首先创建一个圆柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示2、在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。3、点击扫掠命令,选择矩形为截面,螺旋线为引导线,生成实体如图。选择布尔求差,生成平面矩形螺纹。4、选择孔到此结束了?。
1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。2、选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。螺距为5,圈数为10.3、在螺旋线端点处绘制一个三角形截面,保持与锥面希望你能满意。