MW怎么加点
梦幻西游MW怎么加点? -
1。任务系:3魔2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行..总结:平庸的加点平庸的路线希望你能满意。2。生存系:主要是3魔1血1耐,或2.5魔1(1.5)血1.5(1)耐,之所以提出这种魔王完希望你能满意。
单,群P都非常令人头痛的强大3火杀伤力使人感到恐惧,无论是单P群P法术门派没有多少战术可言,放火烧烧烧……说说加点,1点耐对于魔族来说并无太多效果,所以建议还是选择第2种加点②3魔2体,强烈推荐2点属性点分配在血或耐上都差不多的,而2体加点的MW比1耐1体的MW灵更高一些,战术没得希望你能满意。
1。任务系:3魔2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行..总结:平庸的加点平庸的路线希望你能满意。2。生存系:主要是3魔1血1耐,或2.5魔1(1.5)血1.5(1)耐,之所以提出这种魔王完希望你能满意。
单,群P都非常令人头痛的强大3火杀伤力使人感到恐惧,无论是单P群P法术门派没有多少战术可言,放火烧烧烧……说说加点,1点耐对于魔族来说并无太多效果,所以建议还是选择第2种加点②3魔2体,强烈推荐2点属性点分配在血或耐上都差不多的,而2体加点的MW比1耐1体的MW灵更高一些,战术没得希望你能满意。
MW门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。可用技能:单法/群法/摇头摆尾先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点还有呢?
3魔2血(常规加点,由于魔族在防御方面加耐发挥效果较差所以以血的形式来代替,同时加血也可以适当增加灵所以法术伤害依然优秀)伤害位主类: 5魔(点杀人过程之残忍到此结束了?。烤肉啊!!)4魔1血(小资产阶级的产物,不想被直接3连放倒牺牲少量灵力换回生存空间)还有就是MW对于各项修炼要求应该是自WZ以下最高的门牌到此结束了?。
梦幻西游上mw怎么加点? -
MW加点:1、娱乐就加个4魔1血或2血3魔,2、喜欢PK、比武就直接加5魔。MW跟LG的区别:1、MW跟LG的法术伤害比较:MW比LG要打的多,但前者比后者少秒1个。2、MW的法术不是100%命中,但不中的几率太低了,龙宫的法术是100%命中的。3、玩MW飞身之后没LG飞升后的技能强,LG可以单秒2人,MW只能等会说。
1、全魔MW:超强的法术攻击,强悍的群法和单法,是一个法系输出非常恐怖的门派.优点:强大的法术输出能力.缺点:技能太少,能能适应瞬息万变的PK战局, 由于游戏修改了群法必中这一设定,使得这一加点非常落寞2、3血2魔MW:无用型加点.优点:血多抗击打。缺点:血多而没有防御支持显的血没有质量,好了吧!
梦幻西游MW 怎么加点? -
3魔2血,这是MW标准的加法,我就是练MW的,不过我偶尔4魔1血,我69MW,修7,血2500+,防御600+,灵力520+,是配上不错的装备就可以这样,根据个人喜好,3魔2血(推荐),4魔1血,都可以,
魔1体.5魔的话忽略血了.就算强身谁都能点.而楼上还有个前提:装备够好.殊不知,好装备是可遇不可求的.有时侯花钱都买不到.魔族的体成长高.这是不能忽略的优势.所以,要加1点体来提高生存力.而3魔2体的话是主流加点,但是,这样的话没有攻击里.煮不动人.所以,建议4魔1体.
梦幻西游MW应该怎样加点? -
魔王加点很简单,除了加魔就是加体千万别加耐,因为魔族成长耐极低的现在百分之五十的魔王都加的4魔1体百分之三十的魔王加的是5魔百分之二十的魔王加的是3魔2体反正随便你了,想血多就加体,我建议还是加4魔1体,这样最好,
然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。大唐官府:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型0.5血说完了。