94150部队
三国志曹操传属性有什么用 -
属性当然是加属性的。。。有数值的提升,
爆发决定自己攻击别人时的命中率,以及别人攻击自己时的格挡率士气决定攻击时必杀一击出现的几率。而张辽有特别的士气加权升为A的修正,所以即使他的士气和夏侯一样,出现必杀一击的次数也比夏侯多得多。另外士气还和精神力一起共同决定策略的命中率,郭嘉就是强在这一点上。
属性当然是加属性的。。。有数值的提升,
爆发决定自己攻击别人时的命中率,以及别人攻击自己时的格挡率士气决定攻击时必杀一击出现的几率。而张辽有特别的士气加权升为A的修正,所以即使他的士气和夏侯一样,出现必杀一击的次数也比夏侯多得多。另外士气还和精神力一起共同决定策略的命中率,郭嘉就是强在这一点上。
二。HP跟MP的计算方法HP(MP) = 部队基本HP(MP) + 武将加成+ HP(MP)加成[等级+ 2(用印授的次数)]部队基本HP、MP跟HP、MP加成为:群雄系:100 30 5 1 骑兵系:100 10 5 1 弓骑系:100 10 5 1 步兵系:110 10 6 1 弓兵系:90 10 4 1 贼兵系:100 20 5 1 武道系:9到此结束了?。
HP(MP) = 部队基本HP(MP) + 武将加成+ HP(MP)加成[等级+ 2(用印授的次数)]。部队基本HP、MP跟HP、MP加成为:群雄系:100 30 5 1。骑兵系:100 10 5 1。弓骑系:100 10 5 1。步兵系:110 10 6 1。弓兵系:90 10 4 1。贼兵系:100 20 5 1。武道系:90 20 4 1。舞还有呢?
三国志曹操传所有武将每级的每个数值是多少? -
敌人HP(MP) = 部队基本HP(MP) + HP(MP)加成(等级-1)三。攻击命中率的计算方法此数值并没有直接的计算方法,以下图表可供大家参考:X = 100(攻击部队爆发力/防御部队爆发力)Y = 攻击命中率30≤Y≤100 X Y 30 30 35 31 40 36 45 40 50 60 55 62 60 65 65 69 70 72 75 75 80等我继续说。
攻击命中率的计算方法此数值并没有直接的计算方法,以下图表可供大家参考:X = 100(攻击部队爆发力/防御部队爆发力)Y = 攻击命中率30≤Y≤100 X Y 30 30 35 31 40 36 45 40 50 60 55 62 60 65 65 69 70 72 75 75 80 77 85 80 90 84 95 87 100 90 105 90 110 90 115 91 是什么。