3dmax中怎么输入长宽高的数据呢(网!

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3dmax中怎么输入长宽高的数据呢(

2024-08-13 05:11:57 来源:网络

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3dmax 长宽高 -
在不同的视口里y x z代表的是不同的值,在顶视图里,长宽高为y x z,在前视图里,长宽高为x y z。
长宽高:是视觉定义,面对观察者的是前视图,如图红色面,看到的是宽和高,在3DS中对应x和z,混淆区分的问题出在顺序上,软件中xyz对应的是“宽长高”。3DSmax 顺带把其它关于方向的名词也说一下:径向与轴向:是以圆柱体测量方向来定义的,测量直径的方向叫径向,测量轴长的方向叫轴向。如图圆柱体高度等会说。

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3dmax中 UVW贴图设置不了长宽高是什么原因? -
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】【几何体】【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型。2、点击【材质编辑器】,点击漫反射后面的小方块,弹出材质/贴图浏览器后,点击【位图】,选择一张卡通贴图并点击显示明暗处理材质(如图所示)。3、选中长方体模型,点击【修改】【UVW贴图】,勾选长方体说完了。
默认的是透视图的世界坐标系里的Y是长、X是宽,Z是高,顶视图也是,左视图和前视图的高是X,Y是宽,Z是厚。
3dmax长宽高的数值是根据现实物体大小来设置的吗? -
如果没有实际数据,可以按比例。你现在有实际数据,肯定按实际数据。当然有时为了效果图好看会稍改一下尺寸,毕竟3Dmax效果图上是不标注尺寸的,但一般来说实际尺寸的比例在效果图中是最合适的。
如图可以设置UVW的长宽高,
3dmax 8.0 中怎么理解长宽高啊 弄的我很糊里糊涂的(本人新手) 有...
上下就是长度,左右就是宽度。刚开始的时候是不太习惯,时间长了就行了。4个视图是为了利于做图各个面的观察和操作。个人感觉不用可以理解那个是长宽高,它只是相对的,只要能准确做出你的模型就成功了。你做图的时候可以多观察各个视图模型的样子,想全面观察模型就到透视图看旋转可以看到各个角度。
显示效果是可以大道一样的,如果你不做动画,个人感觉是没什么区别的。但是缩放本身和设置长宽高是不一样的。尤其是做一些动画的时候,缩放过的GIZMO就有可能出错。个人建议还是调整数值,这样规范一点。
3dmax 摄影机画面的长宽比可以设定吗?如何设置成类似电影镜头那样,偏长 ...
按下F10这里可以改变。VRAY里也可以改变。
没见你输入的具体参数的位置和视图空间,不好直接判断。但在max软件里,不在透视图和正交视图的话,长度就是电脑屏幕的上下方向,宽度则是左右方向。貌似你的图和你对输入的描述应该是一致的。