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易语言生成随机坐标数

2024-07-23 02:34:07 来源:网络

易语言生成随机坐标数

易语言里如何像大漠工具一样可以动态指定鼠标坐标??
在上面的代码中🐖🥀-_🦟🍀,move_mouse() 函数将被调用🦓_-🦂🦎,该函数接收两个参数*🎈-_😟🐨:_x 和_y 分别表示要移动的鼠标坐标🌒🤨_🤐。在这个函数中🎎|🦖,我们首先获取当前鼠标位置🐬||🥉🦈,然后定义一个_x2 和_y2 的变量🎳--🦟,这些变量将用于保存当前鼠标位置🎋😊-|🦦*,以便在更新鼠标位置时使用💮-_🦚🐸。接下来🦄🦌-_🐥😖,我们将鼠标位置更新到目标位置🎨——😋😽,然后调用move好了吧🦛🦔_——🌟!
1🏒☘--🦩、使用代码SetOrigin(Left🙉——🦢,Top)🌸🐇——🦊🦏。2🧸|🐹、Left和Top分别表示原点相对于窗口左上角的水平和垂直位置🪀——🎾。3🪰-👺、默认情况下🐜|_☘️,原点位于窗口的左上角🌓🥏-🎉🐣,即(0🐷🐖————🦕,0)

易语言生成随机坐标数

易语言 我有100多组坐标,XYZ三值, 每次随机取一对出来,然后和现在的...
那就用常量吧🐺_-🦇,全部按照规定格式放到常量里面🦜🎏||🎳,程序运行的时候就分割这些座标出来放到数组里面🌼🪅|——🥎🦢,然后进行随机取就好了🦌-🦚🐁。
坐标一般是用浮点数存储的🦁😖|🍃😠,你在游戏里面看是300🌺——_😙😧,但实际时可能是300.12🐖🐕‍🦺-——🧶,300.45这样子的*😭|🕹🌧。所以直接搜整数型的搜300搜不到🕷||🎀。方法一🦓|🛷:搜血量的地址🐷🦏--*✨。比如是[[CD866C]+1C]+28]+280🦌|——🪳🎍。那么🌛*‍❄_——😔🎣,我们可以得出CD866C是基址😛——_🐃,[CD866C]+1C]+28]是人物基址😌🐤|🐗。一般跟角色有关的地址存放的位置都挺近的说完了🪡🐀——🎋。
易语言生成随机数不重复,给特定号数生成特定坐标??
源码🐨🪅——|🥍:
_子程序__启动窗口已创建时钟1时钟周期= 20 🌱🎿_😱🤬。子程序__启动窗口_鼠标左键被按下😾🦉——😨,逻辑😰|🎆💥。参数侧卧位😬||🎄,整数🌙*|😊🦄。参数纵向位置🎎😍|😓,整数🐍-🤬😜。参数功能键状态🙈🦡|——🐊,整坐标=纵向位置横坐标=卧位😪🐡——♥🥈。子程序_时钟1_周期事件相框1图片框的左边= 1的左边+(横坐标+ 10 - ..左边画框1)×0.1 '0 .1表示的后面会介绍😲🦓-🐯🐒。
易语言生成随机坐标数??
回答🤨🦗——🥎:你们班多少人
你可以用取随机数()命令代码第一个坐标就叫A点吧😝🐷-🐙🌦,第二个坐标叫B点然后取随机数(1到2之间的随机数)用如果命令(取到1那么模拟鼠标点击A点)如果(取到2那么模拟鼠标点击B点)希望对你有所帮助(大概是这个意思如果实在不会我可以写代码给你看)
易语言如何点击一个软件里指定坐标???
百度搜超级模块🐝💀__😉🌴,导入到易语言后写以下代码鼠标消息(窗口句柄🐞|🐕‍🦺🥏,x🌕_💐,y)
原因如下*🦟_😯*:1🤠——|🏐🎟、鼠标位置的差异♥🦔--😘:鼠标特征码是根据鼠标的位置和动作来生成的🐬|🪁,包括鼠标的坐标🏈--🤢🤐、滚轮的位置和点击动作🌷🐓——🐯☄️。由于鼠标在屏幕上的位置和用户的操作方式会有所不同🐡-_⛈,每次操作时鼠标位置的差异会导致生成的鼠标特征码不同🪀——🦬🏵。2🦍🍁_🐩🙂、随机数生成*😶|😩🏸:在易语言中🙊⛳|-🏸😋,鼠标特征码的生成也涉及到随机数的使用🐌🦘——🐌。为了增加好了吧🎰——🐩🐽!