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易语言产生随机数

2024-07-23 02:21:19 来源:网络

易语言产生随机数

易语言 取随机数??
首先🌹_🐜,我们要根据自己的需要🏓————🥀*,设定一个取值区间☘-——*🦢,以方便后续程序代码的编写🌟🎴——|🎊。这里🦥|-🪄,笔者🙁|——♣,就以1~100为取值区间进行测试🦂🐑|🤩😣。然后🪡|——🦁🐏,打开“易语言”主程序*🎨|🌿,在弹出“新建工程文件”对话框中🐷_🦠,选择“Windows窗口程序”并点击“确定”按钮🐊🐾--🐤,进入“Windows窗口程序”设计界面💀|🎆🦛。在“Windows窗口”界面上😜-_🏑🌵,绘制标签组件🙁——🦚、..
1.要先使用“置随机数种子”命令👺🦣|🌺🌵,否则随机数的数列是固定的🪢-⛸。因为取随机数是使用伪随机算法🦂_|🐸,只能使取得的随机数尽量平均🦅😍-——🐋。2.将随机数保存在一个数组变量中🎴🎗——_🐞🎋,在取得一个随机数时🀄☀️|🐭🐱,做循环判断🦟🤨-😽,如果有和数组内数据相同的🐈🙉_😂🦗,则再取一次🐊🪆_-🐿,直到不同🪡🐺|🤐🌲。

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易语言中怎么设置随机数??
.版本2 .程序集窗口程序集1 .程序集变量A, 整数型.子程序_按钮1_被单击A = 取随机数(1, 47).如果(寻找文本(到文本(A), “10”🪢🐱-|🤬🪅, , 假) = -1).如果(寻找文本(到文本(A), “12”😣|——🐞, , 假) = -1).如果(寻找文本(到文本(A), “46”🌿|🕷, , 假) = -1有帮助请点赞😀_😼。
.版本2置随机数种子()标签1.标题= 到文本(取随机数(1, 100))效果图🐪——-🥍♥:源码截图🏉🌷——|🏈:
易语言怎么取随机数啊??
.版本2.程序集窗口程序集1.子程序_按钮1_被单击置随机数种子()编辑框1.内容= “”.计次循环首(16, )编辑框1.加入文本(到文本(取随机数(1, 35)))编辑框1.加入文本(“”).计次循环尾()' 有不懂的可以问我🦒——🌈,
编辑框1.内容= 多项选择(取随机数(1, 3), “2”🐇_🍂, “6”🐂🎣_🐈, “8”)===解释===每运行一次🐓——*,编辑框的内容都随机取2🐇🧶-😛、6🪆🌹-——😢、8其中一个🦖-——🌦,注意🦂🦈||🦣🍁:取随机数(1*🦛|🦓,3)命令只有获得三种结果💐|🐁*,即1🦌-|😽、2🐟_🤯、3🌓--✨,如果取得结果为1🦝_🌔🤪,则编辑框的内容对应2🎊|😳,如果取得结果为2😟🧿||🦘🥉,则编辑框的内容对应6🪡🐌——🌜,如果取得等我继续说🌧_——🎫🕸。
易语言关于取随机数??
.版本2 .程序集窗口程序集1 .子程序_按钮1_被单击.局部变量a, 整数型置随机数种子()a = 取随机数(1, 9).如果(a = 2 或a = 6 或a = 8)编辑框1.加入文本(到文本(a)).否则_按钮1_被单击()
窗口创建完毕🐜——|😘,🐙😩——🌍,置随机数种子😖🐳_|🦒🎱。按钮单击事件😥|——🐓,🤐🐩——_🌗🦇,取随机数(1,到数值(编辑框1.内容))在取随机数的上面🪁🤕-_🤭🐺,下一个判断🐇_🎐,就是你说的判断编辑框内是否为数字🐘🎭--🔮🦁。
易语言写个随机数生成??
.版本2 .局部变量随机数😧||🪢🧶, 整数型🎰🌏——🎎, , "5"置随机数种子()随机数[1] = 取随机数(1, 11)随机数[2] = 取随机数(1, 11)随机数[3] = 取随机数(1, 11)随机数[4] = 取随机数(1, 11)随机数[5] = 取随机数(1, 11)等我继续说🤿_🌑。
.版本2 .子程序_按钮1_被单击.局部变量x, 整数型置随机数种子()x = 取随机数(1, 100)编辑框1.内容= 到文本(x)参考资料🤯|🦁:;q1=%BC%AB%B6%C8%CD%F8