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战士属性换算(

2024-07-13 11:56:44 来源:网络

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战士属性之间的关系??
39.4231韧性等级= 1% 机率减少对方对你的爆击率🐍|🦡☘️;被爆击后伤害减少2 韧性等级对于防御战士来说意义很小🥇🦕_——🤕,不在文章中讨论护甲渗透无视**点护甲产生的作用在于提升DPS😸_🌒🎳,目前普遍认为1000点护甲渗透能提升6.04%物理DPS🦛|🦛🦌,这意味着150点护甲渗透提升1%物理DPS🧨🐾||🕷*,关联后约提升0.82%的额外仇恨😯-🦔,对防御战到此结束了?🦃|🏓✨。
一😔_——🌖🤐、力量(Strength)*🐓__🐂🪡、攻击力(Attack Power)和伤害(Damage) 战士的攻击力(Attack Power🐊-_🐆,以后简称AP)计算公式🦈--🦂🐾:等级*3+力量*2-20 角色的DPS(状态栏里显示的那个数值)=AP/14+武器DPS🐺🌵——-🐿🦘。 也就是说🙈_😺,1DPS=7力量=14AP🐷-😂。力量对最终伤害的影响只通过AP进行🐔_——🎋,对武器的DPS本身没有加成🌗|_🐏。 副手武器到此结束了?🐘😝-🐑🦑。

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魔兽世界 战士 各属性都加什么???
一🏆🃏————😠🛷、攻击力(Attack Power😌🌲——🦜🐤,简称AP)的计算公式🌔🐟——_😨:Hunter/Rogue🪳🐑||🎳:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 Warrior/Paladin🌏-😨:AP=角色等级*3+力量*2-20 Shaman🐈——|😦:AP=角色等级*2+力量*2-20 Druid*‍❄🥀——😳:AP=力量*2-20 Mage/Priest/Warlock😳🐿——🙈🐬:AP=力量-10 这里可以看出什么叫肉搏职业(强度×3)🦏——🐾,什么叫敏捷职业(也需要到此结束了?🎇|🌱🏐。
1力量=2攻击强度=6格挡等级(也就是0.6%格挡)3招架等级(0.3%招架)1耐力=10生命值上限=10.5生命值上限(种族😌_|🐙:牛头人)
魔兽60防战属性换算公式??
主属性是1力量等于2攻击强度等于百分之0.00105招架🌨_🦙,10000敏捷等于百分之1近战物理暴击🐓-⚾;次级属性是340命中等级等于百分之1命中🐯-🐪🥎。根据查询《魔兽世界》游戏官网显示🐅|🌜😹,游戏防战属性换算公式这些都是随等级而变化的🧧-🦎✨,没有固定的数值*😇-💐,60防战属性换算🏆|💫:主属性是1力量等于2攻击强度等于百分之0.00105招架♣🤪|——🏉,10000说完了🦡🐚--🖼🦩。
1力量=2攻击强度=6格挡等级(也就是0.6%格挡)3招架等级(0.3%招架)1耐力=10生命值上限=10.5生命值上限(种族🎃_😯🪴:牛头人)
魔兽世界里面战士的属性换算是怎么换算的???
1力量= 2攻击强度2力量= 1格挡值敏捷1敏捷= 2点护甲33敏捷= 1% 爆击率30敏捷= 1% 闪避率耐力1耐力= 10生命智力对战士无用精神精神微略增加非战斗中生命回复命中等级15.7692 命中等级= 1%命中率命中率可以增加你的近身命中机会🦜_😪,以及嘲讽🌧-🙀🤡、挑战怒吼的生效机会🥊😜——_🏐😘;当前说完了😐_🦈🕊。
各个职业的能力值和攻击力的对应计算公式🕊——🦮:1.战士和牧师1基础攻击=2力量=3敏捷2.法师和弓手1基础攻击=4力量=3敏捷3.辅助攻击力全部职业均为1辅助攻击=2智能以此推断🦑🌿|-🍃,后期想玩另类高爆击全敏战或者高硬直全力弓也不是不可以✨🐥_——😥。当然😧-——😂,那要等级别高了以后再做测试去了*_|🌾☘。关于MP的回复系后面会介绍🐙-🐫。
魔兽世界属性的换算公式谁知道?谢谢??
+1智力=+15最大法力值(战士🌗-🐙🦏、盗贼除外)每+59.5智力=+1%法术爆击率精神😺🥊——🎐🌴:回魔公式🎄|-🦧:法师=(精神÷4)11 牧师=(精神÷4)13 术士=(精神÷4)8 德鲁伊=(精神÷5)15 萨满=(精神÷5)17 猎人=(精神÷4)11 圣骑士=(精神÷4)8 普攻伤害🦖🎍_🌲🧶:普攻伤害=武器威力等我继续说🧩——|🌹🐩。
DPS=武器DPS+攻击强度÷14 伤害由如下属性决定🐄🐰_♠:1😡🐣_🦔*、武器2🌿_-🏵🦫、攻击强度战士🎄-_🏵、圣骑1力量提供2强度🐖-|🦑♥。盗贼1力量提供1强度🐨_🙊🐊、1敏捷提供1强度🐥😤|*。猎人1敏捷提供1远程强度🤣————🤠。攻击强度会提供DPS🎴|🐄,数值为攻击强度÷14🌕_🌈。何为DPS😛🌿|🥅🐞,伤害每秒🐆🎾_|👿🎗,用我们的语言习惯便是“每秒伤害”🏅🏒——😄。DPS很显然就是平均伤害/ 攻击希望你能满意🎀_🦜。