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关于易语言取随机数

2024-07-23 02:30:24 来源:网络

关于易语言取随机数

易语言怎么取随机数??
取不重复的随机数aa = 取随机数(欲取随机数的最小值👿⛅️-🌲🌥, 欲取随机数的最大值).计次循环首(取数组成员数(存数值的数组), 取不重复的随机数i).判断开始(取不重复的随机数aa = 存数值的数组[取不重复的随机数i])取不重复的随机数bb = 1 .默认.判断结束.计次循环尾().判断开始后面会介绍🦔|🤬🦊。
首先🦉_🐚🦖,我们要根据自己的需要🐜🦋-*🕊,设定一个取值区间🍃♟_——🧿😯,以方便后续程序代码的编写🐆——-🐃🦚。这里🎿🐋——_🦋,笔者🧿🐊|🤧😠,就以1~100为取值区间进行测试🌑♦|——🐹。然后🍀🤓——🤡,打开“易语言”主程序🌤😂-😼,在弹出“新建工程文件”对话框中🦧-🦗😇,选择“Windows窗口程序”并点击“确定”按钮🌺🌙-🪰🌿,进入“Windows窗口程序”设计界面🎁🦉_🐞。在“Windows窗口”界面上🌾🌟-🍄,绘制标签组件🐦✨|🥎🐇、..

关于易语言取随机数

易语言关于取随机数??
.子程序_按钮1_被单击.局部变量a, 整数型置随机数种子()a = 取随机数(1, 9).如果(a = 2 或a = 6 或a = 8)编辑框1.加入文本(到文本(a)).否则_按钮1_被单击()
编辑框1.内容= 多项选择(取随机数(1, 3), “2”🏓♦——_🎊, “6”🐗🐯_🦅🦙, “8”)===解释===每运行一次🦉😾——🤮😮,编辑框的内容都随机取2🦄🌩__🕷😨、6🐓🐉-🦇🏵、8其中一个*🌦_🐌,注意🎄_🐿🕸:取随机数(1🐺🐔--😲,3)命令只有获得三种结果🌛🐐——😖☹️,即1🦅*‍❄_|🎣、2🐷_🐸、3🐥————🙊🎖,如果取得结果为1🐑🎮|*🦔,则编辑框的内容对应2🕊|🐖,如果取得结果为2🍂-🎗🦗,则编辑框的内容对应6🐦|👽😑,如果取得说完了🐁🐗-🐆🌺。
易语言取不重复的随机数??
方法一.数组arr[arrlen]存储要取出的数值🐂————🦬🤡。arrlen为数组arr的长度🐲——_🐐🌜,取随机数r=[0,arrlen-1]🦝🧸||😎,取出arr[r]🀄||*,将arr[r]赋值为arr[arrlen-1],然后arrlen--🦁😅——|🦈,直至取完🎲-🕸。方法二.你可以试试遍历数组✨*|🦁🐕‍🦺,然后每次取一个随机数😴_😱😤,用该随机数的下标数组值与当前遍历数组值交换🐯-🐏🦏。这样就可以乱序其中的30个等我继续说🐘——😭🧐。
.版本2置随机数种子()标签1.标题= 到文本(取随机数(1, 100))效果图🌙😸-😙😑:源码截图🐽🥋-——😐🦏:
易语言产生随机数??
1.要先使用“置随机数种子”命令🔮|🦙😙,否则随机数的数列是固定的😼_🕷。因为取随机数是使用伪随机算法🐿🧶-🎰🍃,只能使取得的随机数尽量平均🐙——_😯🦣。2.将随机数保存在一个数组变量中😋🦅_😏,在取得一个随机数时🐚_🦄🦝,做循环判断🌷-🦝,如果有和数组内数据相同的🍃🐿--🌈🐯,则再取一次🎣——|🌤,直到不同🦄🏆||🥌🐖。
.程序集窗口程序集1 .子程序__启动窗口_创建完毕置随机数种子().子程序_按钮1_被单击.局部变量几率😨|👿💥, 整数型几率= 取随机数(1, 10).如果真(几率≤ 5)标签1.标题= “1”返回().如果真结束.如果真(几率≤ 8)标签1.标题= “2”返回().如果真结束标签1好了吧💫——🎈😿!.
易语言怎么取随机数啊??
.版本2.程序集窗口程序集1.子程序_按钮1_被单击置随机数种子()编辑框1.内容= “”.计次循环首(16, )编辑框1.加入文本(到文本(取随机数(1, 35)))编辑框1.加入文本(“”).计次循环尾()' 有不懂的可以问我🌳——🌵🐯,
可以建个数组1-10. 然后取随机数(1-N)N=数组成员数🎆|😗。从数组中取出一个数🦌🍁-🐲,取出后🙄🌸——🤪,删除数组成员🎋🪅|🦅,循环取数⚾_🏏🏓。