3dmax中怎么输入长宽高的数据呢(网!

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3dmax中怎么输入长宽高的数据呢(

2024-08-13 05:11:58 来源:网络

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3dmax 长宽高??
在不同的视口里y x z代表的是不同的值🪡|🌷🙀,在顶视图里😶🐙——-🪀😲,长宽高为y x z🧿-|🐲,在前视图里🎨——|⚾,长宽高为x y z💐__🦃🌹。
长宽高🐡🌤_——🙂:是视觉定义👽-|🥎🐩,面对观察者的是前视图🤖🤪_——🏆🌷,如图红色面🐉|🐚⛈,看到的是宽和高😾——🏒🎣,在3DS中对应x和z🦦——|👹,混淆区分的问题出在顺序上🍂😜||🐂,软件中xyz对应的是“宽长高”🐥✨-🌖。3DSmax 顺带把其它关于方向的名词也说一下🎨🐐-|😚🐅:径向与轴向✨|🤡🐊:是以圆柱体测量方向来定义的😓🦋_——😁,测量直径的方向叫径向🦩|_🐭,测量轴长的方向叫轴向🐃🐝|😛🤖。如图圆柱体高度好了吧🐵_-🌷!

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3dmax中 UVW贴图设置不了长宽高是什么原因???
1🐹😚——-🐩、打开3Dmax2012软件🦊🌩|☘️,点击【创建】【几何体】【长方体】🕸🪴__*,在作图区域绘制一个长方体模型😉__🐸🦆。2🕹🕷|-🐹🐲、点击【材质编辑器】🎳_-🐕🐤,点击漫反射后面的小方块🦠|🀄,弹出材质/贴图浏览器后🐯_-🐖,点击【位图】🦢-🤬🦖,选择一张卡通贴图并点击显示明暗处理材质(如图所示)☺️😚_|🦜🐭。3🐤——_😃、选中长方体模型🏏🐱——_🌸,点击【修改】【UVW贴图】🦢🏸__🦍🌼,勾选长方体到此结束了?🐃||😜。
默认的是透视图的世界坐标系里的Y是长⭐️🐹——💐🐓、X是宽🐆🎀_😕🕷,Z是高🤗|——🧵,顶视图也是🥇🐂|_🌥,左视图和前视图的高是X🐘_🕊🪄,Y是宽🥊🦭————✨🔮,Z是厚😺——_🐆🐤。
3dmax长宽高的数值是根据现实物体大小来设置的吗???
如果没有实际数据😆——☄️*,可以按比例🦔——_🐓🕊。你现在有实际数据🦄🦃——🎣,肯定按实际数据😧————🎣🐪。当然有时为了效果图好看会稍改一下尺寸🐱😌——🐃,毕竟3Dmax效果图上是不标注尺寸的😞-——🦂🐔,但一般来说实际尺寸的比例在效果图中是最合适的🦛|🐰。
如图可以设置UVW的长宽高🐘——|😿,
3dmax 8.0 中怎么理解长宽高啊 弄的我很糊里糊涂的(本人新手) 有...
上下就是长度🐟😹--🐃🐹,左右就是宽度🌖😯|🐾🌹。刚开始的时候是不太习惯🐞————🐡,时间长了就行了*⛳_🪰👻。4个视图是为了利于做图各个面的观察和操作🐱_🐺🤿。个人感觉不用可以理解那个是长宽高🎏🪴|🦣,它只是相对的🦄🐆-💫,只要能准确做出你的模型就成功了😈🐚_-😢。你做图的时候可以多观察各个视图模型的样子🐉|-🐺🍀,想全面观察模型就到透视图看旋转可以看到各个角度🦫😻_|🐪🐥。
显示效果是可以大道一样的⛅️||🌻,如果你不做动画🦌-_🐂🐋,个人感觉是没什么区别的🏸🐑-🐆。但是缩放本身和设置长宽高是不一样的🎫|🐐。尤其是做一些动画的时候🌼——|😹🦜,缩放过的GIZMO就有可能出错🎳🐵-🦍🦁。个人建议还是调整数值🎍😒|🎎🐲,这样规范一点🐍🦃||🌻。
3dmax 摄影机画面的长宽比可以设定吗?如何设置成类似电影镜头那样,偏长 ...
按下F10这里可以改变🌪||🌹🐯。VRAY里也可以改变🐨|😕🤤。
没见你输入的具体参数的位置和视图空间🐜🌘——🌹🦠,不好直接判断🐼🍀-🦣。但在max软件里🐪*_🐈‍⬛😙,不在透视图和正交视图的话🦅😂-🌵😧,长度就是电脑屏幕的上下方向🌻--🧨🌍,宽度则是左右方向😬🐃-_🎯。貌似你的图和你对输入的描述应该是一致的🥀_🌻。