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电影拍摄时,一些大型的危险场景常用模型代替实物.现要拍摄汽车从...
B 可将汽车和模型汽车坠落山崖的运动都看作是自由落体运动. 即模型汽车坠落和实际汽车坠落的加速度相同,根据h= gt 2 得:汽车实际运动的时间为t 实 = 由h 模 = 解得t 模 = 所以t 模 = t 实 为了使模型汽车的坠落效果逼真,拍摄模型下落的胶片张数应与拍摄实际汽车下落的...
2024-07-06 网络 更多内容 819 ℃ 213 -
3D打印的模型要求是什么?
解决办法是同时打印一根等高的立柱,增加冷却的时间。导出stl格式文件的时候注意设置导出的单位。模型放置在切片软件平台的时候尽量挑支撑少的那个位置,或者对外观影响不大的位置。一般底面打出来都不太好看,所以把对外观要求高的那面放在侧面。好了,这些都是我在打印中碰到...
2024-07-06 网络 更多内容 768 ℃ 966 -
影视后期人员有哪些技能要求?
电视剧电影剪辑、综艺栏目剪辑等理论加实战内容。 影视合成综合:合成入门、仿真三维空间、图层动画合成、蓝绿背抠像、实景跟踪、光效合成、粒子特效、MG动画、爆破烟火特效合成等合成特效知识。 影视三维综合:三维建模(道具、场景、角色等)、材质灯光(金属、玻璃、3S材...
2024-07-06 网络 更多内容 848 ℃ 950 -
影视模型师都做什么?
做影视模型啊,做动画模型以及虚拟场景
2024-07-06 网络 更多内容 352 ℃ 342 -
3d max游戏场景制作要求
做游戏场景要求有几点,第一 场景模型面数一定要少,一般有一句说:以最少的面,做最好的效果。 第二,贴图 这个要求美术底子好,不过 美术底子不好 可以学会拼图 也能拼出好的效果。 第三 UV UV可以用UV3D拆 MAX自带的 拆的太慢。UV3D 简单 速度又快。第四 你应聘公司的时候 做好...
2024-07-06 网络 更多内容 337 ℃ 780 -
虚拟现实模型制作规范
不知道你指那些 是3d的 话 模型就是尽量少的面表现结构 同时还要考虑贴图的UV结构。 说白了就是不要有多余的点和面 只要能恰当表现结构就行。有时后不要总想一体成型 可以考虑插入的方式拼接模型 这样可以剩下很多面数
2024-07-06 网络 更多内容 662 ℃ 784 -
3d max游戏场景制作要求
首先我要告诉你 你应聘的公司主要是做什么游戏的啊 就拿网游来说吧 比如说2.5D网游3D网游次时代网游等等 所以你要知道这个 不一样的游戏要求就不一样 但是总的来说你的模型一定不能出现非法面 uv要摆的整齐有序 切图当然要画的好了 因为不知道细节 所以就给你大概说一下咯 ...
2024-07-06 网络 更多内容 338 ℃ 702 -
3dmax游戏场景制作要求?
做游戏场景要求有四点,第一控制场景面数;第二为模型展UV;第三绘制贴图;第四灯光、渲染,最后可以使用PS处理一下最终效果。我在秒秒学的教学网站上,看到3dmax科幻游戏贴图绘制的教程,通过案例讲解制作的方法和诀窍,希望对你有帮助。
2024-07-06 网络 更多内容 759 ℃ 974 -
3d max游戏场景制作要求
做游戏场景要求有几点,第一 场景模型面数一定要少,一般有一句说:以最少的面,做最好的效果。 第二,贴图 这个要求美术底子好,不过 美术底子不好 可以学会拼图 也能拼出好的效果。 第三 UV UV可以用UV3D拆 MAX自带的 拆的太慢。UV3D 简...
2024-07-06 网络 更多内容 903 ℃ 308 -
高达模型场景制作需要什么?谢
石膏,油漆,泡沫板,乳胶,草粉,树,高达 可以在美术店和做沙盘的地方买到,人家已经回答你了,在卖军事民用的模型的模型店也有,我建议你网购,便宜,省事。 还有,做雪地要用雪粉,树的话还有树粉,你找个扫地用的扫把撅一枝沾上树粉效果也不错的,呵呵。
2024-07-06 网络 更多内容 552 ℃ 558
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