当前位置 > ug中轴承ug中轴承怎么调用
-
UG8.0怎么调用轴承
UG在重用库的ball调出轴承,完成基础轴承的模型以后,如果要修改,会回到历史记录修改。和正常的草图建模方式是一样的。双击草图尺寸,点击尺寸下拉菜单(设为常量),就可以修改尺寸参数了。
2024-08-13 网络 更多内容 998 ℃ 337 -
轴承UG画法?
坐标25.0.0然后点 编辑》变换,再选中刚画好的球,确定。在跳出的变换框选中环形阵列。然后输入球心坐标,25.0.0 ,确定。再输入列阵中心坐标0.0.0,再再最后对话框中填 半径25,起始角0,角度增量18,数字20.然后选中复制,完成滚珠的画法。之后再用草图画出轴承套的截面图,然后回转,搞...
2024-08-13 网络 更多内容 882 ℃ 644 -
ug如何导入轴承?
1、打开UG软件,双击或者右键单击选择打开软件,该经验以UG10.0版本为例。其他版本的UG都可以使用该经验教程。2、点击新建的图标,新建一个装配文件,命名为_asm1.prt,英文名即可,保存路径也要英文(默认名称或者非中文标识)。然后点击OK
2024-08-13 网络 更多内容 790 ℃ 385 -
ug怎么画滚子轴承?
坐标25.0.0然后点 编辑》变换,再选中刚画好的球,确定。在跳出的变换框选中环形阵列。然后输入球心坐标,25.0.0 ,确定。再输入列阵中心坐标0.0.0,再再最后对话框中填 半径25,起始角0,角度增量18,数字20.然后选中复制,完成滚珠的画法。之后再用草图画出轴承套的截面图,然后回转,搞...
2024-08-13 网络 更多内容 158 ℃ 407 -
轴承UG画法
坐标25.0.0 然后点 编辑》变换,再选中刚画好的球,确定。在跳出的变换框选中环形阵列。然后输入球心坐标,25.0.0 ,确定。再输入列阵中心坐标0.0.0,再再最后对话框中填 半径25,起始角0,角度增量18,数字20.然后选中复制,完成滚珠的画法。之后再用草图画出轴承套的截面图,然后回转,搞...
2024-08-13 网络 更多内容 110 ℃ 432 -
ug调用的轴承怎么找回来
因为某些原因无法找到要调用的ug轴承,可以尝试通过以下方法找回信信来: 1、打开ug软件,并在菜单中打开“标准部件库”。 2、在部件库窗口中,选择需要使用的轴承颂迟类型,如“滚动轴承”或“滑动轴承”。 3、在选定的轴承类别下,找到对应的轴承型号并打开查看。在标准部件库...
2024-08-13 网络 更多内容 960 ℃ 517 -
ug怎么画圆柱滚子轴承?
直径为5,坐标25.0.0然后点 编辑》变换,再选中刚画好的球,确定。在跳出的变换框选中环形阵列。然后输入球心坐标,25.0.0 ,确定。再输入列阵中心坐标0.0.0,再再最后对话框中填 半径25,起始角0,角度增量18,数字20.然后选中复制,完成滚珠的画法。之后再用草图画出轴承套的截面图,然后...
2024-08-13 网络 更多内容 644 ℃ 334 -
轴承UG画法?
坐标25.0.0然后点 编辑》变换,再选中刚画好的球,确定。在跳出的变换框选中环形阵列。然后输入球心坐标,25.0.0 ,确定。再输入列阵中心坐标0.0.0,再再最后对话框中填 半径25,起始角0,角度增量18,数字20.然后选中复制,完成滚珠的画法。之后再用草图画出轴承套的截面图,然后回转,搞...
2024-08-13 网络 更多内容 277 ℃ 606 -
轴承UG画法
坐标25.0.0 然后点 编辑》变换,再选中刚画好的球,确定。在跳出的变换框选中环形阵列。然后输入球心坐标,25.0.0 ,确定。再输入列阵中心坐标0.0.0,再再最后对话框中填 半径25,起始角0,角度增量18,数字20.然后选中复制,完成滚珠的画法。之后再用草图画出轴承套的截面图,然后回转,搞...
2024-08-13 网络 更多内容 856 ℃ 541 -
ug如何导入轴承?
1、打开UG软件,双击或者右键单击选择打开软件,该经验以UG10.0版本为例。其他版本的UG都可以使用该经验教程。2、点击新建的图标,新建一个装配文件,命名为_asm1.prt,英文名即可,保存路径也要英文(默认名称或者非中文标识)。然后点击OK
2024-08-13 网络 更多内容 164 ℃ 639
- 08-13ug中轴承怎么调用
- 08-13ug中轴承的画法
- 08-13ug中轴承6208怎么调
- 08-13ug 轴承
- 08-13ug12.0轴承在哪里调用
- 08-13ug轴承座
- 08-13ug10轴承
- 08-13ug8.0轴承在哪里调用
- 08-13ug8.5轴承在哪里调用
- 08-13ug10.0轴承调用
- 新的内容