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3ds max怎样制作绳子
创建第一根绳索: 1.从 \tutorials\reactor\deformable 目录中打开 deformable_tutorial_rope_start.max 文件。 2.选择 Rope01,然后在 reactor 工具栏上单击“Apply Rope Modifier”。3.接下来需要创建绳索集合以将绳索放入其中。在...
2024-08-15 网络 更多内容 883 ℃ 815 -
3ds max怎样制作绳子
创建第一根绳索: 1.从 \tutorials\reactor\deformable 目录中打开 deformable_tutorial_rope_start.max 文件。 2.选择 Rope01,然后在 reactor 工具栏上单击“Apply Rope Modifier”。3.接下来需要创建绳索集合以将绳索放入其中。在...
2024-08-15 网络 更多内容 730 ℃ 952 -
3dsmax怎么绑定骨骼
1、打开3dmax软件并导入已构建的模型。它可以自己构建或下载,但现在模型只是对象无法移动,它是静态的。如果你想让他移动,你需要为这个模型构建骨骼。2、看右边的工具栏,第二行的最后一行就像是两个小齿轮按钮,它是系统,点击系统看下面的图片,还有骨头和BIPE。 Bone用于...
2024-08-15 网络 更多内容 226 ℃ 511 -
3Dmax里面方柱子上怎么缠麻绳?
还是用“螺旋线”,减少上面四个方向上的点就可以修成方形的螺旋线。绳子的麻花形用“扭曲”来实现,前面给大家说过绳子的建模方法。如图:
2024-08-15 网络 更多内容 700 ℃ 659 -
3D MAX 绳子模型...急求!!!
看图 这个方法比较好些。
2024-08-15 网络 更多内容 991 ℃ 856 -
3dmax如何建立麻绳
创建一个六角形图形,和一个样条线。如上图。 将两个图形放样,并使用放样修改参数下的扭曲工具,对模型扭曲变形处理,扭曲值适量。 给模型添加编辑多边形修改器,在边级别,选择不相邻的边。 点击循环按钮,创建图形,图形类型为平滑。 隐藏放样模型,只留创建的图形三根样条线,勾选...
2024-08-15 网络 更多内容 180 ℃ 722 -
3DMAX怎么绑骨骼
biped骨骼
2024-08-15 网络 更多内容 258 ℃ 614 -
MAX骨骼绑定
我怀疑你加skin蒙皮也没加对,不然如果人物加了skin,再添加好了全部biped骨骼,就算不调权重也能动的,最多细节部位会出错而已。 不是一定要poly的,而且中间隔着其他修改器也行的。不塌陷也可以。你添加全部骨骼了吗?
2024-08-15 网络 更多内容 118 ℃ 336 -
3Dmax里面方柱子上怎么缠麻绳?
还是用“螺旋线”,减少上面四个方向上的点就可以修成方形的螺旋线。绳子的麻花形用“扭曲”来实现,前面给大家说过绳子的建模方法。如图:
2024-08-15 网络 更多内容 253 ℃ 779 -
3DMAX中如何使用 loft放样出 麻绳 就是两股缠在一起的那种
先在顶视图创建截面图形。也就是两个相邻的圆形。将两个圆形附加为一个图形,同时将其轴心居中到图形的中心。再在前视图创建一个直线,作为放样的路径。 选中直线,使用放样命令,单击拾取图形按钮,拾取先前创建好的两个圆形。拾取之后,进入修改面板,调整“曲面参数“下的”路...
2024-08-15 网络 更多内容 796 ℃ 364
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