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子弹穿过木块问题
子弹在木块中受到阻力恒定,其实就是在恒定的力f下,木快加速到v'所走过的位移。先求加速度a=f/M(v'方)0=2as s 得解。没记错的话,才初中物理吧,不应该问吧....其实只要理解了,记下那=几=条公式,我敢说,普通的问题都难不倒你了.....难倒你的就不是普通的问题了,那就去问老师...
2024-08-22 网络 更多内容 890 ℃ 379 -
还是子弹风暴问题,
最低配置:·CPU:Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, 或同等的配置, 1.6 GHz或更高·内存:1.5 GB·显卡:完全支持DirectX 9.0c, 256 MB显存; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB,或更高·硬盘:9 GB·声卡:支持DirectX 9.0c·光驱 16X CD/DVD·系统:Windows ...
2024-08-22 网络 更多内容 238 ℃ 958 -
子弹射入木块问题
第一问:能量守衡:动能等于摩擦阻力做功 0.5m^2=fd 第二问:动量守衡。。。。。。。。。 题目有问题,既然把木块挡住了,何来的相对静止。。。
2024-08-22 网络 更多内容 569 ℃ 408 -
关于LR子弹的问题
打开人物面版,在远程武器栏右边还有一个栏,要把箭托进去才能用的,估计你是这个问题,箭袋里虽然换了,但面版上没拖进去。箭袋加射速效果没改掉,不要图方便把箭袋换成包。现版本箭是1000/叠,商店是200/叠,升级别买太多,要不然换箭就麻烦啦
2024-08-22 网络 更多内容 551 ℃ 520 -
枪榴弹发射问题……?
如果枪榴弹尾管里有弹丸扑获器的话,可以用实弹发射,没有的话只能用空包弹。
2024-08-22 网络 更多内容 457 ℃ 581 -
关于C9子弹的一些疑问,求大神解答
看着你的情况,如果CPU使用率较高的温度高温报警值,因此CPU将适当降低频率,从而影响你的游戏的表现,我认为你应该检查你的冷却系统,清洗灰尘,必须包括图形有有95度的高温,影响寿命。如果你不这样做,它应该是晒晒你的配置。本机淘汰落后的可能性很大!完整的答案
2024-08-22 网络 更多内容 684 ℃ 830 -
子弹比较
有一个美国人写的测试结果,你可以搜素一下各军事论坛,各种射程上对各种目标的杀伤数据都有不过要注意,5.56弹测试用的是比利时的SS109,比美军的威力大一些中国的测的是87式普通弹,没有重弹的数据M74弹也是测普通弹的成绩测试结果是对付无防护的软目标(人体),M74弹最好,s...
2024-08-22 网络 更多内容 248 ℃ 274 -
子弹射入木棒,总动量守恒问题!
那个瞬间,竖直方向动量守恒没问题,水平方向动量确实不守恒。子弹射入棒中,棒有运动趋势,棒的上端就会受到轴对它的作用力。这样,棒和子弹组成的系统,水平方向合外力就不为0。动量就不守恒。绳子和杆不一样,绳子下面栓一个物块,子弹射入的瞬间,绳子依然是竖直的,杆不行。杆不...
2024-08-22 网络 更多内容 450 ℃ 230 -
关于子弹击中人体的问题?
有时候子弹击中人体,并不是单纯的失血过多而死亡。子弹击中躯干而没有击中躯干中的骨骼造成的杀伤较轻,多为软组织贯穿伤。如果不击中要害,抢救及时,命还是能保住的,但是如果击中了骨骼,对人体的创伤就要增大,碎骨的处理难度很大,创口不易愈合。停留在体内的碎骨需要经过多...
2024-08-22 网络 更多内容 464 ℃ 884 -
2024-08-22 网络 更多内容 834 ℃ 735