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3DMAX里如何显示双面材质
在材质的明暗器基本参数里勾选“双面”,即可显示双面材质。 若对模型尺寸和显示要求不高,可以给模型添加壳修改器,这样,模型就是一个长方体,在更改内部量或外部量值非常小时,模型几乎没有增加厚度,但可以显示两面都是材质。
2024-08-16 网络 更多内容 146 ℃ 894 -
3DMAX里如何显示双面材质
貌似没必要,因为要显示背面的贴图会降低使用效率. 你把显示驱动改为 OpenGL,然后再材质编辑器里把Shader Basic Parameters这栏里的2Sided勾选,然后显示贴图就可以在背面也显示出来了.不勾选也行,在显示面板里把 Backface Cull勾选或者取消即可,但背面不会加亮.比较暗淡. 默认...
2024-08-16 网络 更多内容 117 ℃ 777 -
3dmax 如何附加双面材质
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】【几何体】【标准基本体】。点击【球体】,在作图区域绘制一个球体模型后,点击【圆锥体】,绘制出一个圆锥体模型。2、选中两个模型后,点击鼠标右键【转换为】【转换为可编辑多边形】。选中球体模型,点击右边工作区中的【元素】图标,点击...
2024-08-16 网络 更多内容 630 ℃ 103 -
3d怎么双面显示器
双面显示需要在基本项目卷展栏点击2side选项,那么在3D渲染的时候,即对某一物体进行双面显示。双面显示得考虑电脑性能如何,因为既然是全部双面显示的话,在渲染的时候也是进行双面渲染,即在单面的基础上,你的系统付出双倍的资源去处理物体的渲染。
2024-08-16 网络 更多内容 244 ℃ 935 -
3dmax 如何附加双面材质
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】【几何体】【标准基本体】。点击【球体】,在作图区域绘制一个球体模型后,点击【圆锥体】,绘制出一个圆锥体模型。2、选中两个模型后,点击鼠标右键【转换为】【转换为可编辑多边形】。选中球体模型,点击右边工作区中的【元素】图标,点击...
2024-08-16 网络 更多内容 774 ℃ 280 -
怎么用3dmax做双面建模
3dsmax双面建模方法是给模型添加 壳 修改器,单面的模型立马变成双面的了。下图平面添加壳修改器后变成长方体。
2024-08-16 网络 更多内容 571 ℃ 442 -
3dmax显示不了双面材质
首先看下你的版本 9。0的版本就可以开始运行就是双面的材质 8。0的话就要看模型了 你模型没有反转过吧? 开没开2个默认灯光? 双面其实可以不需要的 因为可以去反转它 先点饥 右键 选编辑多面体 然后修改面班里面选择 面 然后点反转 就可以背面看到了 不过反转做完后要再反转次...
2024-08-16 网络 更多内容 203 ℃ 284 -
3dmax显示不了双面材质
首先看下你的版本 9。0的版本就可以开始运行就是双面的材质 8。0的话就要看模型了 你模型没有反转过吧? 开没开2个默认灯光? 双面其实可以不需要的 因为可以去反转它 先点饥 右键 选编辑多面体 然后修改面班里面选择 面 然后点反转 就可以背面看到了 不过反转做完后要再反转次...
2024-08-16 网络 更多内容 427 ℃ 481 -
3dmax显示不了双面材质
首先看下你的版本9。0的版本就可以开始运行就是双面的材质8。0的话就要看模型了你模型没有反转过吧?开没开2个默认灯光?双面其实可以不需要的因为可以去反转它先点饥右键选编辑多面体然后修改面班里面选择面然后点反转就可以背面看到了不过反转做完后要再反转次有点麻烦...
2024-08-16 网络 更多内容 634 ℃ 207 -
2024-08-16 网络 更多内容 106 ℃ 871
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