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    3DMAX 窗外贴风景的东西的做法如下:1、打开模型文件,切换至顶视图;2、在创建面板中选择图形,弧;3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,如图;4、切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光;5、按m快捷键,为弧...

    2024-08-16 网络 更多内容 373 ℃ 415
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    3dmax 去掉阴影步骤如下。1、打开系统菜单栏中的视图。2、选择“视口配置”,再选择“视觉样式”。3、发现高亮和阴影两个选项都打勾了。4、去掉这两个选项,应用保存退出。5、另外可以用“明暗处理”法去掉阴影,在场景中的左上角鼠标左键点击,在弹出的下拉菜单中选择【明...

    2024-08-16 网络 更多内容 161 ℃ 978
  • 有关3Dmax的网站

    有关3Dmax的网站

    这些是我经常去的MAX网站,给人感觉还不错,希望对你有所帮助

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    不打开GI(间接照明)渲染等于没用VR,也就是说只有光照到的地方才亮,照不到的就是黑色,这就是没有反射光线反射到别的地方,所以漆黑一遍,必须打开GI,渲染速度慢的话那可能是渲染参数设置过高,或者电脑配置低速度慢。按图中的设置试试。

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    打开F10面板进入Render Elements (渲染设置) 点Add 会出现一个对画框,在对话框中选择 VRayWirecolor(线框颜色),然后储存图片。记得勾选 enable filtering (抗锯齿) 关于vray 其他有的渲染通道是必须使用vray的材质才能生效的。

    2024-08-16 网络 更多内容 609 ℃ 258
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    3dsMax中BRDF双向反射分布功能里的Ward是反射光以最大的面积分布在模型表面的一种设置方式。突出特点1、基于PC系统的低配置要求 ;2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;3、强大的角色(Cha...

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    如果是给polygon做圆角,可以在edge级别选中要操作的边,之后右键菜单里选chamfer(切角),然后推拉选中的边,就可以看到圆角效果了。注意vertex(点)级别也是可以使用chamfer功能的,方法类似。如果是给spline(样条线)做圆角,进入vertex(点)级别,选中点,修改面板中找到fillet按钮,按下后...

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    选中Editable poly的面次物级,找到Edit Geometry项,下面有3个命令摁钮:hide selected: 隐藏选择的面unhide all: 显示全部隐藏的hide selected :隐藏未选择的建复杂的模型必备的几个命令。

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    可以用对齐命令(alt+a)根据需要选择不同坐标轴的不同点,试一下就知道了!

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    渲染面板打开,点击Render Elements 点击添加 里面各种图.渲染后自动跳出来了

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